Como referenciar este texto: MakerNews: As 10 principais notícias de Tecnologias Educacionais em 29/08/2025. Rodrigo Terra. Publicado em: 29/08/2025. Link da postagem: https://www.makerzine.com.br/noticias/makernews-as-10-principais-noticias-de-tecnologias-educacionais-em-29-08-2025/.
Google lança nova IA voltada para personalização da aprendizagem
A Google anunciou o lançamento do LearnFlow, uma plataforma baseada em inteligência artificial que personaliza trilhas de aprendizado de acordo com o perfil cognitivo e emocional dos alunos. Utilizando aprendizado de máquina e dados em tempo real, a ferramenta pode sugerir intervenções pedagógicas, recursos audiovisuais e atividades adaptativas. A novidade promete transformar práticas pedagógicas, facilitando o trabalho dos professores e promovendo maior engajamento estudantil. A personalização é uma das grandes tendências em tecnologias educacionais, e essa iniciativa da Google sinaliza uma nova era na concepção de ambientes educacionais inteligentes. Fonte: EdTech Review
Brasil terá primeira rede pública de escolas com currículo 100% digital
O estado do Ceará anunciou que todas as escolas da rede pública estadual vão adotar, até o final de 2025, um currículo completamente digitalizado, com materiais didáticos digitais, ambientes virtuais de aprendizagem e avaliação contínua baseada em dados. O governo estadual firmou parceria com universidades locais e empresas de tecnologia educacional para o desenvolvimento dos conteúdos. A expectativa é modernizar a infraestrutura pedagógica, democratizar o acesso à tecnologia e aumentar os índices de aprendizagem. Essa transformação coloca o Brasil em posição de vanguarda na América Latina. Fonte: Agência Brasil
Edtech brasileira vence prêmio internacional de inovação
A edtech ClassUp foi premiada no Global Education Innovation Summit, em Helsinque, por seu projeto de gamificação inclusiva que alia metodologias ativas a dados de desempenho em tempo real. O sistema permite que professores criem jornadas personalizadas para alunos com diferentes estilos de aprendizagem. A conquista representa o reconhecimento da capacidade de inovação do ecossistema nacional e posiciona o Brasil no radar global das soluções educacionais digitais. Fonte: EdSurge
UNESCO lança relatório sobre IA e equidade educacional
Em novo relatório, a UNESCO alerta para os riscos de exclusão digital no uso de IA na educação, destacando a importância de políticas públicas que garantam acesso universal à tecnologia. O documento recomenda a elaboração de diretrizes éticas, formação docente continuada e infraestrutura adequada nas escolas. O conteúdo ressalta que, embora a IA possa acelerar a melhoria da aprendizagem, ela precisa ser implementada com responsabilidade e foco na justiça social. Fonte: UNESCO
Plataforma global de capacitação docente em tecnologias é lançada
Foi inaugurada a plataforma TeachTech+, uma iniciativa internacional voltada ao desenvolvimento profissional de educadores na área de tecnologias digitais. A plataforma conta com cursos sobre ensino híbrido, inteligência artificial, avaliação digital e design instrucional. Disponível em diversos idiomas, inclusive português, a proposta é criar uma rede global de educadores inovadores. Apoiadores incluem OCDE, Google for Education e Fundação Gates. Fonte: The Hechinger Report
Realidade virtual é destaque em feira educacional na China
Na China Education Expo 2025, tecnologias de realidade virtual estão no centro das atenções. Empresas apresentaram soluções imersivas para ensino de história, ciências naturais e idiomas. A expectativa é que a RV ganhe escala nos próximos anos como ferramenta para desenvolvimento de habilidades cognitivas e socioemocionais. A tendência ilustra a migração crescente dos recursos educacionais para ambientes mais interativos, indicando fortes mudanças nos paradigmas de ensino-aprendizagem. Fonte: China Daily
Nova regulamentação das Edtechs no Brasil entra em vigor
O Ministério da Educação estabeleceu novas diretrizes para empresas de edtech atuando no país. As regulamentações tratam de proteção de dados, validação de conteúdo, critérios de acessibilidade e avaliações de impacto pedagógico. A medida busca oferecer mais segurança para escolas e famílias ao adotar tecnologias educacionais, além de estimular boas práticas no setor. Espera-se que essa política favoreça a qualidade e a responsabilidade nas soluções utilizadas na educação básica e superior. Fonte: MEC
Microsoft e Khan Academy anunciam parceria estratégica
A Microsoft firmou parceria com a Khan Academy para integrar recursos de inteligência artificial do Copilot ao acervo da plataforma educacional. A iniciativa permitirá a criação de assistentes personalizados de aprendizado baseados na nuvem e com suporte multilíngue. Essa união marca a convergência entre conteúdos abertos e tecnologia de ponta, com potencial para expandir o acesso à educação de qualidade em larga escala. Fonte: Microsoft News Center
Gamificação cresce 40% em plataformas de educação corporativa
Relatório da EdTech Global Trends apontou que a gamificação teve um crescimento significativo em plataformas de capacitação profissional ao longo de 2025. Empresas estão adotando recursos como missões, rankings, quizzes e simulações para aumentar o engajamento e a retenção de conteúdo entre funcionários. A tendência deve impactar também o ensino superior, integrando competências socioemocionais e conhecimento técnico. Fonte: EdTech Global Trends Report
Pesquisadores desenvolvem algoritmo para prever evasão escolar
Estudos conduzidos por universidades brasileiras e canadenses desenvolveram um algoritmo capaz de identificar, com alta precisão, alunos em risco de evasão escolar. A ferramenta se baseia em dados como frequência, notas e engajamento digital, e pode ser integrada a plataformas já utilizadas em redes públicas. O objetivo é permitir intervenções precoces por parte das escolas, melhorando os índices de permanência e sucesso escolar com uso eficaz de tecnologia. Fonte: Revista Educação