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O que você vai ver neste post:

 

Objetivo

O objetivo deste post é o de desenvolver um programa em Scratch para desenhar gráficos de funções de 1º grau.

 


Caso queira entender mais e dar os primeiros passos com o Scratch, deixo como sugestão a leitura do post: “Primeiros passos com o Scratch“.


 

Programação

A lógica de programação utilizada para a nossa programação será:

 

INÍCIO

Apagar desenhos anteriores ao iniciar.

Posicionar o Gato horizontalmente no centro da tela (x = 0 e y = 0);

Manter a direção do gato em 90º com relação ao eixo y.

Interagir com o usuário, dizendo que o programa desenha gráficos de equações do 1º grau e que a forma geral da equação é y = a.x + b.

Perguntar ao usuário qual o valor do coeficiente angular “a”.

Receber e armazenar a resposta em uma variável chamada “a”.

Perguntar ao usuário qual o valor do coeficiente linear “b”.

Receber e armazenar a resposta em uma variável chamada “b”.

Posicionar o gato no eixo y = b.

Traçar a reta referente a equação do 1º grau fornecida pelo usuário, com um incremento em x de 1 unidade.

FIM

 

Para esta programação específica, iremos precisar de uma extensão chamada “Pen”.

Para ativá-la, basta clicar no ícone “Add extension“.

Seremos redirecionado para a seguinte página:

Basta clicar na extensão que quer adicionar ao bloco de ferramentas, e pronto. Neste caso, a extensão é “Pen”.

 

Com isto, nossa programação ficara assim:

 

Simulando no Scratch

Interaja com a simulação abaixo.


Uma vez que a programação for finalizada, você verá:

 

Dica: Você pode ajustar o deslocamento em x para valores que sejam interessantes para melhor visualização. Que tal propor aos seus alunos que o gato comece seu movimento em outra posição?

 

E ai, tem alguma sugestão para implementar utilizando este projeto ou até mesmo melhorando este projeto?

Deixe seus comentários, bora compartilhar!


Como referenciar este post: Desenhando Funções de 1º grau com Scratch. Rodrigo R. Terra. Publicado em: 5/10/2020. Link da postagem: (http://www.makerzine.com.br/educacao/desenhando-equacoes-de-1o-grau-com-scratch/).


Prô Terra

Professor de Física, STEM / STEAM, Maker, Pesquisador em Ciências Educacionais com ênfase em Tecnologia Educacional, Especialista em Docência, Sócio diretor e Professor de Física do Duvidando, Líder Google Educator, Professor do YouTube Edu, eternamente curioso, apaixonado por café e por uma boa conversa. Acredita que somente com uma formação diversificada é que poderemos construir uma educação mais livre e efetiva.

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